第10章 恐怖的弓兵
第10章 恐怖的弓兵 (第2/2页)她的狙击枪可不止一把。
但问题是,打到一万米以上的超远程攻击上,这把的攻击速度和威力衰减是最小的,其他狙击枪不能比。
任何热武器技能玩家,都是很依赖武器的,一把好武器,可以让实力提升的不止一点点,这不仅是个有钱人的升级方向,也是个对玩家自身要求比较低的方向。
所以这个间隔时间无法避免。
不过武器冷却复位也只有十几秒而已,补枪足够了。
但刚才那个中招没死的人被干掉了,而躲过攻击的两人,一个早就逃了,另外一个既然能躲开第一次攻击,躲开第二次的概率还是很大的。
所以,她考虑了一下,还是算了,没再继续攻击,至少在狙击间隔时间上可以让对方误判。
“是该回去了,还得应付远坂家的小姑娘,真是麻烦啊。”
少女弓兵很不想当从者,因为需要跟御主绑定,对她来说太麻烦了,她是那种喜欢独来独往的人,混迹无限世界开始就一直是独行侠。
但进入副本世界后,很多事不是由她来决定的。
少女弓兵将狙击枪放入物品栏,正待爬起来离开,突然感到了背后的空间波动。
“有人偷袭!”
脑海中一闪过这个念头,她的人突然消失在了那里。
下一刻,她出现在了前面空中,然后再次消失,出现在了楼顶下去的楼梯间入口附近。
人在地上一个翻滚,她到了墙壁边,手一撑地面,借着弹跳的力道迅速站起来,正好背靠墙壁。
而在她原来的位置上,出现了一个全身黑衣,戴着头套,只露出两个眼珠子,手里拿着短刀的小个男人。
“暗杀者,他是怎么找到这里的,果然待在远坂家附近是个错误的决定。”
刹那间,少女弓兵就判断出了蒙面男的身份,这是以暗杀者职阶进入的玩家,跟其猜测的一样,可以自由行动,不会被柳洞寺那边的山门困住。
少女弓兵很惊讶,对方居然这么快就找到了她的位置。
虽然有点懊恼待在这里狙击,但她还得应付远坂凛,是不能离开太远的,也只能抱怨了。
而那个蒙面男才是最惊讶的。
“空间能力?一个远程狙击手,居然拥有空间能力,是不是我看错了。”蒙面男一时间居然有点怀疑自己的眼睛了,这种能力不应该是刺客专属的么?
“貌似比劳资的空间能力还厉害的说。”
蒙面男不郁闷是不可能的,他的空间能力是阴影跳跃的一种,也就是依赖阴影才能过去,因为阴影都是投影在实体物上的,他也不能去空中。
而少女弓兵的空间能力不仅没有这些恼人的前置条件,似乎人在站起来的过程中,也可以使用,速度还快,可以连续两个空间移动,甚至快到不会从半空中掉下来。
“留下吧。”
少女弓兵手里出现了一把带狙击瞄准镜的战术步枪,但是令人意外的是,她并没有开枪攻击,而是对着蒙面男大吼了一声。
嗡。一股声音波动突然在蒙面男脑海中炸裂开来,脚下一个踉跄,鼻孔鲜血直流,人也摔倒在地,但很快他闪避技能的一个绝招生效,让他瞬间清醒了过来。
这个绝招很特殊,被任何非物理伤害攻击,都可以让他最多只中一次。
刚才的声音攻击是一种精神攻击,非物理攻击,精神抗性方面是他的弱项。
不过再弱的项,承受了一次,他就适应了。
“艹,三个技能位。”
蒙面男一脸郁闷,这个狙击手不仅会空间移动能力,还会精神攻击能力,怎么看都不像是一个狙击手啊。
还是三个技能位。
“还是先撤吧。”蒙面男果断做了决定,身影消失在了那里,直接利用阴影,空间跳跃离开了。
他的攻击模式通常都是利用阴影跳跃移动到对手身边,再实施突然的击杀,这是他新手福利技能带来的战术模式。
刚才的攻击失败了,而阴影跳跃移动似乎也被少女弓兵感知到了。
面对一个也拥有空间能力的高手,他觉得自己的偷袭攻击效果不好,换句话说风险太大。
从对方的站位就知道,直接站在墙壁边,这样就无法空间移动到她背后,且不少空间能力者一般不敢移动到实体物边,因为精度出现差错就悲剧了。
虽然他的阴影跳跃不存在这种事,因为阴影基本是投影在表面上的,即便遇上玻璃那种东西,自己也可以看出来,所以他是不会将自己送入物体里面的。
但对方的行动习惯,说明了对方的实力,所以这是个对付空间能力者的高手。
也只能先走为上。
“逃了!居然抗下了奈绪大悲咒。”少女弓兵没有收起战术步枪,眉头皱了一下,转身进入了楼梯间,通过楼梯离开。
她没有利用空间移动离开,因为她的空间能力其实也有很大的局限性,每次可移动的距离不远,不会超过三十米,距离越短速度越快,越不会出错。
且目的地是自己可看得到的地方,因为这是空间门技能,在自己面前开一个门,进去后从另外一扇门里出来。
至于怎么进去?
走进去,爬进去,滚进去之类人类能想得到的移动方式都可以,所以她不管是站着,躺着,蹲着都可以使用这个能力离开。
也因此刚才她连续两次传送后,人并没有站着,从传送门里出来后,不得不先站起来。
大概原理就是这样,不是真正的那种将自己身体瞬间传送走。
甚至她开了空间门,也可以让其他人进去,从而做到让同伴移动。
当然,每次只能进一个人,这个空间门并不大,一个人进入被传送后,空间门就失效了,需要再次打开。
之所以能做到这么快的速度,是因为她花了不少时间做过演练,也经常会提前做好开门路线的布局。
至于在空中移动,原理很简单,人在空中都会有一点滞空时间,掉下去也是要时间的,速度足够快足够镇定就能第二次开门离开。
这种方式通常能让对手误判她的能力,也能够震慑对手。
所以,即便大部分情况下,其实并不需要这么来一次,人在空中开传送门风险也相当的大,但仍然是她最喜欢用的一种方式。
另外一个局限性就是消耗太大,能力单一,甚至没有额外觉醒的绝招,目前也没找到可用的学习用绝招。
好处是,跟阴影跳跃之类的一样,这不是计算坐标位置,只用看到目的地的具体位置就可以,所以她不会将自己送入实体物里。