第四十四章 跑商、帮派地图
第四十四章 跑商、帮派地图 (第1/2页)两个人先后领取了跑商任务,根据这个任务的限制需要最低等级11级,而任务根据玩家等级把难度划算为四级。
第一级:等级要求(11~39),银票初始资金20000,任务要求银票最低资金50000
第二级:等级要求(40~59),银票初始资金40000,任务要求银票最低资金100000
第三级:等级要求(60~79),银票初始资金50000,任务要求银票最低资金150000
第四级:等级要求(≥80),银票初始资金42000,任务要求银票最低资金150000
由上述官方资料可以看出,虽说跑商任务,不同等级的初始运营资金都不一样,要求任务完成时的上缴资金也不一样,但是难度却不是递增的。不过得到的奖励,不论是帮贡还是经验却是递增的。
在跑商时需要注意以下几点:
第一:官方规定如果完成跑商任务完成时帮派资金低于奖励线,可以得到更多的经验和双倍帮派贡献度。
这里所说的奖励线,其实是帮派资金的容纳量,一般1级帮的奖励线500W,≥2级帮的奖励线是1000万,而≥3级帮的奖励线则是在原来1000万的基础上,随着金库数量的增加而提高。所以金库在帮派中是极为重要的一个建筑,越是有实力的帮派,由于不缺乏跑商人员,同时为了防止奖励线过低影响商人跑商,往往金库的数量会比较高。当然重要的建筑还有书院、厢房以及仓库,它们不像兽室和药房基本上是可有可无的,毕竟书院关系着帮派研究技能经验,厢房关系着帮派人数的多少,仓库关系着每次正常维护后刷出的资材。
第二:跑商时在非安全区域是允许PK,遭遇暗雷的。因此跑商并不是一个安全的任务,而往往帮派之间的多数摩擦也因为帮派商人被杀,银票被夺,造成一时的世界叫嚣,甚至流血事件。
第三:跑商时如果不想跑了,又不想下线时身上还有银票,可以回到帮派直接把银票交给白虎堂总管。如果银票上资金≥初始资金,交还银票后没有任何奖励,也不会有任何损失;如果低于初始资金,则会扣除部分帮贡。
第四:跑商时商品的价格每10分钟刷新一次,卖价10分钟内刷两次(这个时间不是固定的)。
第五:跑商时的主要交易NPC商人分布在长安、地府、傲来国、长寿村,同时每个地图都拥有两名固定商人。两名商人出售和收购商品的价钱一般有所波动。同时除了地府以外,其他三个地图,还另有一名特产商人。
第六:跑商任务正常完结时,除了可以得到经验和帮贡外,还可以得到银票上10%的金钱奖励。
最后需要补充的一点是:跑商时即不能使用飞行符,也不能使用直接回门派的技能,可以说不管去哪里只能跑着去;同时,也是不可以组队的。
因此,闲海和小紫萱只好领取了最低级的商人任务:银票的初始银两20000,满50000时便可回帮交差,只需用鼠标右键点击银票便可查看钱数。
写到这里,有些读者是不是会想,不如把这银票据的钱拿来花掉多好!不错,闲海在现实中玩梦幻的时候刚开始跑商时也有这想法,可惜啊这银票的银子只能在NPC商人之间流通,是无法拿出来花的。
其实一般来讲,帮派的金库,厢房,以及兽室,一般都会建立在接近帮派入口的地方,同时为了刷厢房方便厢房和兽室会建在一起。这样一来无需借助帮派车夫传送,省去传送费用,更重要的是可以提高刷任务的速度。只是地图修改之后,需要在下周周二维护时才会启用。但是在这个梦幻西游异世界却很少有维护的现象,只是每到周二的8:00~10:00系统会强制玩家休息,其实也是为了给玩家一个时间的概念。
同时,每个帮派都有系统的三张基础地图,而且都很大。因为帮派地图的大小,也关系着帮派的维护费用,玩家一般会根据系统提供的帮派地图进行修改,修改成较小的简易地图,把所有的建设都集中在一起,以尽量节省维护费用。或者是更大的地图,则是防止为敌对帮派刷朱雀敌帮任务时而设计的,这种地图一般都设计置的很古怪,往往不是帮中道路七拐八拐,东一个,西一样,以增加敌对帮派成员刷朱雀任务时的难度。另外系统提供的基础地图是无法删除的,玩家设计的则可以删除。还需要指出的是,当玩家保存自行设计的图纸时需要消耗150点活力,而在申请改建申请时则需要消耗20万的帮派资金。所以一般情况下也不会有人闲着没事干弄帮派地图玩。
闲海和小紫萱领好了商人任务,先看了看白虎堂主管出售的两件商品(系统出售的各种商品价格都是中性值,购买后可能赔,也可能赚),一个是商品佛珠,一个是商品武器,都是长安商人专卖的,两个人便不在理睬,互说了一声,便通过白虎堂里的机关人传送到了帮派车夫那里,在通过旁边的传送圈出了帮派,到了长安城;出处正是NPC帮派主管的附近。
两个人先向距离帮派最近的NPC长安货商坐标X:390,Y:170跑了过去,点开商品一看,还是120个的满商品,也不看价钱就直接向另一个长安商人跑了过去,此处坐标是X:310,Y:110,正好在帮战竞赛主持人所在院落外面的石桥之上
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