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第七章 恐怖的死亡率

第七章 恐怖的死亡率 (第1/2页)

荒野之上,太阳逐渐升起,夜晚的最后一丝黑暗也被光芒所驱散。
  
  空气中的温度开始上升。
  
  微弱的光芒从避难所大门缝隙中透进来,落在路岩脸上,让他从梦中苏醒过来。
  
  在现代化文明社会中,科技快速发展,经济快速上升,人作为这个社会中的一分子,生活的节奏也不得不为了配合文明的进程而加快。
  
  匆忙的上班、匆忙的工作、匆忙的吃饭、匆忙的起床……
  
  而进入末日游戏之后,虽然面临着生存的巨大危机,但路岩却感觉到一股久违的轻松感,仿佛生活节奏一下子慢了下来。
  
  就像是有一句话中说的,当人饥饿时,人就只有一个烦恼;而当人吃饱的时候,人就会有无数个烦恼。
  
  在这里,路岩无需因为上班迟到、下个月的水电生活费、面对那些难缠的客户和上司而烦恼,只需要随着自己的心意,让自己怎么舒服怎么来……
  
  从某种意义上来讲,末日对比现代文明似乎也并不是一无是处。
  
  路岩从吊床上跳下来,打开了生存系统中的【每日评估】。
  
  【末日第二天】
  
  【你加固了自己的避难所,无需担心会在睡梦中出现塌方事故,你感到很安心!生存点+5】
  
  【你打造了一把钢斧、一把铁铲,它们可以为砍伐、猎杀、挖掘提供极大帮助!生存点+2】
  
  【你编制了一张简陋的吊床,它可以让你远离地面,避免蛇虫和潮湿的侵袭!生存点+1】
  
  【你打造了一套简单的桌椅、餐具,生存点+2】
  
  【在末日中,你享受到了自己的第一顿晚餐,你感觉十分幸福,生存点+5】
  
  【今日评分为:c!结算生存点奖励:14!物品奖励:一套破旧的皮甲!】
  
  当前生存点:37!
  
  末日第二天,系统评估的奖励和第一天相差很大,不仅生存点奖励降低了一半,就连物品奖励相比第一天也差了很多。
  
  路岩猜想按照系统的评估方式,首日【安全屋】的价值要远远高于钢斧、铁铲、吊床这种杂七杂八的东西,而且第一天丰厚的物品奖励,很有可能是因为首次奖励“新手大礼包”之类的效果。
  
  生存点是【末日生存系统】这个金手指中的最重要物资,除了【分解】功能之外,无论是【制造】还是动用【熔炼】功能都需要对生存点进行消耗,可以说,生存点是末日生存系统中的通用货币!
  
  “生存点也可以直接对避难所进行升级改造,不过需要的点数是个天文数字……”路岩打开【升级】功能,将目光看向这座避难所,很快他的眼前就出现了两行提示。
  
  【升级方法一:将避难所材质升级为石质,安全性将得到大幅度提升,需要消耗生存点600!】
  
  【升级方法二:将避难所增加通风、排水、透光功能,舒适性将得到大幅度提升,需要消耗生存点800!】
  
  动辄数百的生存点,让路岩感觉压力山大。
  
  思索片刻,他从背包中取出了几单位石材,而此时,第一条升级方法出现了一些改变,需要消耗的生存点降低到了599。
  
  “升级功能可以在没有材料的情况下凭空升级物品,但需要消耗巨量的生存点!但如果宿主可以提供一部分材料的话,消耗的生存点数将会随之下降!”
  
  

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