零点看书

字:
关灯 护眼
零点看书 > 终焉神战 > 【随机掉落的创作资料】

【随机掉落的创作资料】

【随机掉落的创作资料】 (第2/2页)

省时偏差(Time-savingbias)
  
  低速行进时,低估可节省的时间或高估会损失的时间;高速行进时,高估可节省的时间或低估会损失的时间。
  
  单位偏误
  
  认为计量单位反映合理程度。例如认为一瓶、一碗、一盘食物是最合理的食用量。
  
  熟悉路线效应(Welltravelledroadeffect)
  
  低估采用熟悉路线的时间,高估采用陌生路线的时间。
  
  只看整体效应(Wholeonlyeffect)
  
  选项为整套方案时,忽略个别部分有协商的可能。
  
  零风险偏误(Zero-riskbias)
  
  偏好把小风险降为零(例如1%→0%),胜过把大风险降低更多(例如5%→2%)。
  
  零和捷思(Zero-sumheuristic)
  
  直觉判定一个情况是零和的,但实情未必如此。零和一词源于博弈论,是指成功与失败期望值的总和为零。
  
  唤醒的错误归因(misattributionofarousal)
  
  当产生莫名的生理反应或认知矛盾时,人们可能会以不相干的理由来合理化之。又称为吊桥效应。
  
  行为者-观察者偏差(Actor-observerbias)
  
  解释他人行为归因于内在个性,解释自己行为则归因于环境影响(参见基本归因错误)。
  
  防卫性归因(Defensiveattributionhypothesis)
  
  把自己的成功归结于内在因素,如自己的能力、品质、努力等;把自己的失败归结于外在因素,如运气坏、环境恶劣、任务困难等。
  
  达克效应
  
  能力过差的人由于无法分辨能力好与能力差的不同,因而认为大家都一样。
  
  自我中心偏差(Egocentricbias)
  
  过于依赖自己的观点和对自己的评价过高而不合实际情况。
  
  外在激励偏差
  
  认为他人需要外在激励才会做好,而自己可以靠内在激励做好。基本归因错误的反例。
  
  错误共识效应Falseconsensuseffect
  
  高估别人对自己的认同程度,认为所有人以同一方式思考。
  
  基本归因错误
  
  解释他人行为时,归因于内在特质(一定是他有这样的人格,才做出这样的行为),而非外在情境(也许是情势所迫,或这个场所有特殊的潜规则)。
  
  群体归因错误
  
  把个体的特质当作其所属群体的特质,或把个体的行为当做其所属群体的偏好。
  
  *团体迷思GroupThink
  
  又称集体错觉massivedelusion。团体在决策过程中,由于成员倾向让自己的观点与团体一致,因而令整个团体缺乏不同的思考角度,不能进行客观分析。
  
  月晕效应或晕轮效应
  
  评价他人时,以整体观感评断特定的能力、素质。(参见刻板印象)
  
  认知不对称的错觉(Illusionofasymmetricinsight)
  
  认为自己比其他人懂得更多。
  
  外部机构错觉
  
  由于对外部机构有主观喜好,而认为其资讯是有影响力的、有洞察力的、仁慈的。
  
  洞悉的错觉(Illusionoftransparency)
  
  认为自己很容易被他人看透,或认为自己很容易看透他人。
  
  优于常人效应(Better-than-averageeffect)或优越感偏差(Superioritybias)或
  
  高估自己的优点、低估自己的缺点。
  
  群内偏见
  
  认为对方属于自己团体,便给予较好的待遇。
  
  道德运气
  
  评价他人行为的道德时,根据结果而非根据行为时的情境。
  
  *素朴犬儒主义(Naivecynicism)
  
  认为其他人比自己更自我中心。
  
  素朴实在论(Naïverealism)
  
  相信自己所见所闻即是真相、是客观且不带偏见的,认为这是显而易见的事实,理性人一定会同意自己,不同意的人一定是资讯不足、懒惰、不理性或有偏见。
  
  外团体同质性偏见
  
  认为自己群体的成员比较多样化,而外部群体的成员是相当单一的。
  
  投射偏差(Projectionbias)
  
  不自觉地以为他人(或未来的自己)和(现在的)自己有相似的情感、思想与价值观。
  
  自利偏差
  
  将成功归因于自己,而将失败归因于环境。(参见基本归因错误)
  
  *共有资讯偏差(Sharedinformationbias)
  
  团队讨论倾向花较多时间与精力讨论所有成员都知道的事(即共有资讯),而花较少时间讨论较少成员知道的事。
  
  系统正当化(Systemjustification)或制度正当化(Systemjustification)
  
  人们倾向于喜好与捍卫现有的社会、经济、政治安排,贬低其他方案,即使这样会犠牲个人或群体利益。(参见安于现状偏差)
  
  性格归属偏差(Traitascriptionbias)
  
  认为自己的个性、行为、绪绪是多变的,而他人是一成不变且容易预测的。(参见外团体同质性偏见)
  
  终极归因错误
  
  把问题归因于整个群体,而非群体中的个体。
  
  差于常人效应(Worse-than-averageeffect)
  
  对于高难度的事,认为自己比一般人差。是优于常人效应的反例。
  
  怪异效应(Bizarrenesseffect)
  
  怪异的事比寻常的事更容易记住。
  
  支持选择偏差(Choice-supportivebias)
  
  回顾自己做过的选择时,倾向认为是明智的(参见支持选择偏差)。
  
  改变偏差(Changebias)
  
  参与一件事的改变后,不易回忆过去的情况。
  
  童年失忆症(Childhoodamnesia)
  
  难以回忆四岁以前的事。
  
  保守倾向或退缩偏差(Regressivebias)
  
  记忆会倾向中庸不极端,把高价值高或然率的事记成比实际低,把低价值低或然率的事记成比实际高。
  
  一致性偏差(Consistencybias)
  
  记忆中他人过去的态度与行为会变得像目前的态度与行为。
  
  情境效应(Contexteffect)
  
  某情境中的记忆在其他情境下较不易回想。
  
  跨种族效应
  
  难以分辨其他种族的人。
  
  潜抑记忆(Cryptomnesia)
  
  接触后记得某些影像或语句,却不记得是看来听来的,甚至会误以为是自己原创,造成剽窃的争议。
  
  自我中心偏差(Egocentricbias)
  
  回忆中的自己会美化,例如记忆中自己的考试成绩比实际更好。
  
  情感衰退偏差(Fadingaffectbias)
  
  负面、不愉快的记忆比正面、愉快的记忆更快淡忘。
  
  虚假记忆(Falsememory)或虚谈(Confabulation)
  
  产生虚构的事填补记忆空白,即使没有欺骗意图。例如伪造某人的幼年照片给他看,他往往能说出以前做那些事的过程与回忆,但实际上他根本没做过。常见于记忆障碍的患者。
  
  自我生产效应(Generationeffect)
  
  自己生产的资讯记得比较清楚,他人生产的则容易淡忘。
  
  谷歌效应
  
  容易从网络上搜寻到的资讯比较容易遗忘。本词源自于著名的网络搜索引擎谷歌。
  
  幽默效应
  
  幽默的事比不幽默的事更容易记住,可能的解释是幽默的事有较长的认知处理时间,或造成较多的情绪激发(处理难度效应(Processingdifficultyeffect))。
  
  真相错觉效应(Illusionoftrutheffect)
  
  人们倾向认为听过的是真的(即使没意识到听过),而不管该陈述实际上是否有效。换言之,人容易相信熟悉的话胜过陌生的。
  
  错觉相关(Illusorycorrelation)
  
  若认为两件事相关,回忆时就会觉得两者同时发生的频率较高。
  
  延迟效应(Lageffect)
  
  比起短延迟时间的多次重复接触,长延迟时间的少次接触有较好的记忆与学习效果。(亦见间隔效应)
  
  钝化与锐化(LevelingandSharpening)
  
  记忆细节在每次回忆中扭曲的现象,特别重要的事会锐化或得到选取而忆起,事件的细节及详情则会钝化或遗失。时间过得越久或回忆次数越多,这种偏差就越加强。
  
  处理深度效应(Levels-of-processingeffect)
  
  用不同方式“编码”的资讯,容易记忆的程度也不相同。例如视觉、听觉、触觉、嗅觉。
  
  列表清度效应(List-lengtheffect)
  
  列表中有越多东西,能记住的比例就越少,但能记住的项目总数会增加。
  
  错误讯息效应(Misinformationeffect)
  
  记忆会受到事后资讯干扰,而变得不准确。错误讯息效应是逆向干扰(retroactiveinterference)的主要例子。
  
  模态效应(Modalityeffect)
  
  对于来自口语的讯息,最后听到的东西印象会较深刻;对于来自文字的讯息则不明显。
  
  心境相合性记忆偏差(Mood-congruentmemorybias)
  
  与当下心境相合的资讯会比较容易回想。
  
  轮流发言效应
  
  轮流发言时,后发言的人不易记住之前的人说过的话。
  
  部分项目提示效应(Part-listcueingeffect)
  
  记忆的东西为一整组时,提示部分项目会使回想后续项目更困难。
  
  *峰终法则(Peak-endrule)
  
  人们对一件事的体验通常是由最高峰的感觉与结尾的感觉决定,而不是由总体决定。
  
  创伤的持续性(Persistenceoftraumaticevent)
  
  经历创伤事件后,往往会不断反复回忆。(参见创伤后压力症候群)
  
  图片优势效应
  
  以图片传达概念较以文字传达概念容易学习与回忆。
  
  正面效应(Positivityeffect)
  
  老年人回忆中的内容往往会往正面扭曲。
  
  初位效应、近时效应、序位效应
  
  序列末尾的东西最容易回忆,其次是序列开头的,序列中间的讯息最不易记住。
  
  处理难度效应(Processingdifficultyeffect)
  
  处理难度高的资讯,由于花较多时间阅读与思考,因而较易记住。
  
  怀旧凸隆(Reminiscencebump)
  
  回忆人生事件时,青春期和成年早期的事特别容易想到。
  
  玫瑰色回忆(Rosyretrospection)
  
  美化过去的回忆,往往比实际情况更好。
  
  自身相关效应(Self-relevanceeffect)
  
  与自身相关的讯息较易回想,与他人相关的较不易。
  
  来源混淆(Sourceconfusion)
  
  把偶发事件的记忆和其他资讯混淆,造成扭曲的记忆。
  
  间隔效应(Spacingeffect)
  
  比起无间隔的重复接触,有间隔的重复接触有较好的记忆与学习效果。(亦见延迟效应)
  
  镁光灯效应(Spotlighteffect)
  
  高估自身言行举止受他人关注的程度。
  
  后缀效应
  
  在资讯尾端加上不须记忆的项目,会使前面须记忆的项目变得特别不易记住。这是近时效应的一种应用。
  
  可暗示性(Suggestibility)
  
  回想事情时,如旁人暗示了某些想法,想到的内容会受扭曲。
  
  伸缩效应(Telescopingeffect)
  
  认为近期的事比实际久远些,久远的事比实际近期些。
  
  考试效应(Testingeffect)
  
  反复书写比反复阅读更容易记住资讯。
  
  舌尖现象
  
  能想起一件事的一部分或相关的东西,却难以想起全部。导致在向他人叙述时,说到一半突然卡住。
  
  逐字效应
  
  话语中的大意比完整字句(逐字)更容易记住。
  
  雷斯多夫效应
  
  醒目的事或特别强调的事比其他的事更容易记住。
  
  蔡格尼效应
  
  比起己完成的事,未完成或中断的事情会记得更清楚。
  
  基本比率谬误或基本比率忽视
  
  只关注针对性的资讯,忽略一般性的资讯(基本比率),导致不恰当的认知。例如因为酒驾较容易肇事,就认为肇事者多半是酒驾,然而由于酒驾者占所有驾驶者的比率甚小,肇事者之中酒驾者的比例不会那么高。
  
  合取谬误
  
  认为较特殊性的情况比较一般性的情况更可能发生。例如对某人的描述很像女性主义者会做的事时,认为某人是替妇女辩护的律师的可能性比某人是律师的可能性更高。
  
  赌徒谬误
  
  认为某事多次发生则未来发生的几率会较小,或多次未发生则未来发生的几率会较大。
  
  逆赌徒谬误
  
  认为几率很小的事发生了,一定是做了很多次。
  
  热手谬误
  
  认为某事多次发生则未来发生的几率会较大。一般是在某人近来做某事很成功时,认为他未来做同一件事也会很成功,而忽略其成功可能只是随机与巧合导致。
  
  回归谬误
  
  非常态的甲事发生以后,用乙措施处理后甲事扭转,便断定乙措施可扭转甲事。然而非常态的事发生后,本来就比较容易发生较接近常态的事。
  
  检察官谬误
  
  泛指多种根据不相关资讯认定被告“无辜的几率”很小的情况。
  
  辩护人谬误
  
  泛指多种根据不相关资讯认定被告“犯罪的几率”很小的情况。
  
  多重比较谬误
  
  广泛比较二个群体的各种特征,从中找出有明显差异的几个,宣称它就是造成二个群体不同的原因。
  
  德州神枪手谬误
  
  即“先射箭再画靶”,常指统计研究做出结果后,把其中的集群当做有统计意义,然而实际上此集群更可能是随机产生。
  
  对样本数不敏锐(Insensitivitytosamplesize)
  
  评估统计数据时,未考虑小样本比大样本更容易观察到极端结果。
  
  戏局谬误ludicfallacy
  
  过度使用统计与几率预测未来。
  
  麦纳马拉谬误McNamarafallacy
  
  过度相信数据、依赖数据评估事情,忽略难以量化的事。
  
  取样偏差(抽样偏差)samplingbias
  
  亦作以偏概全,即以局部事例解释整体原因。
  
  预筛选偏差(Pre-screeningbias)
  
  筛选样本时预先排除了某些不应排除的样本。
  
  排除偏差(Exclusionbias)
  
  研究进行时不当排除某些看似不符预期的样本。
  
  选择性观察偏差(Observationselectionbias)
  
  观察时不可避免受到前置条件的限制而筛选了样本,因而得出不适当的结论。例如问卷调查到的人一定是个性热心、愿意填问卷的人,因而其结果未必能反映不热心、不愿意填问卷的人的想法。
  
  观察者期望效应
  
  由于研究者期待某种结果,因而下意识中不适当地操作实验或诠释资料(参见受试者期望效应)。
  
  受试者期望效应
  
  由于受试者期待某种结果,因而下意识地扭曲了回报内容。常见的例子是安慰剂效应。
  
  安慰剂效应或伪药效应
  
  给予无效的药物或治疗,病人却相信或觉得情况改善。
  
  反安慰剂效应或反伪药效应(Noceboeffect)
  
  给予有效的药物或治疗,病人却相信或觉得情况恶化。
  
  实验者偏差或期望偏差
  
  实验者倾向相信、认可、发布符合他们期望的结果,而不信、贬低、弃置不符合的。
  
  *经费偏差(Fundingbias)
  
  选择研究方法或诠释研究结果时,倾向迎合经费提供者的立场。
  
  社会期许偏差
  
  说明自己的看法时,倾向于多报符合社会期许的意愿或实情,而少报不符合的。例如询及是否有不良嗜好、性伴侣数量时,会有意或无意地隐瞒或淡化实情。
  
  ......
  
  有*号的是我自己标注的额外记忆的项,不是用在本书中的标记。
  
  希望对大家有所帮助。
  
  今明两天会在老书与本书中随机掉落同人番外创作资料注释等章节~
  
  ............
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
我的恐怖猛鬼楼 夏日赞歌 剑道第一棺 为了长生,我挖自家祖坟 修行,从变成反派开始 谁与争锋 最强末日系统 三国之无赖兵王 了不起的盖慈比 仙尊天幽