第三百九十章 魔幻游戏引擎
第三百九十章 魔幻游戏引擎 (第2/2页)买新不买旧,已经无数次的出现在了许许多多科技数码博主的宣传文案来促使着消费者们更换数码设备。
时间到了新年,周震在火星上,少了父母的唠叨,多了分自由,也让其在接下来的基地之中过得如鱼得水。
火星基地上,新开始逐渐的进行了相应的火星生态屏障的建设。
在相应的火星基地城市外围的100米的上空,开始建设相应的屏障,来隔开相应两个不同生态的环境。
相应的内部的生态,已经开始植树造林,相应的树木已经开始,逐渐的让相应内部的生态城市之中出现了足够公益,目前人类生活的氧气。
大量的植被的出现,相应的阳光的出现让整个城市的植被进行光合作用。
给整个城市带来了相应的氧气,同时也让目前的内部的环境的日夜温差也逐步的开始与外界缩小。
要知道目前火星外界的高温,白天最高的温度能够达到惊人的80度,而夜晚的温度基本上会降低到零下50度。
由于火星外围没有像地球的大气层,使得相应的阳光的折射和保温效应,并没有想象之中的那么好。
核电站建设了相应的部分生态环境之后,城市内部温度基本上能够维持在30度左右。
当然除了植被作用之外,相应的恒温的机械设备也做出了一些努力来保证相应附近的基地内部会有着足够适应人们生存的温度。
相应的夜间温度也开始逐步的来到了5度左右,这样的温度也非常适宜植被的生存,可以说目前整个火星基地的生态也开始逐步的完善。
随着未来相应的生态的建设,会有大量的地球上的生物也开始逐步的放入到火星基地进行生存,从而使得生态的体系更加的完善。
新年刚刚过去!地球上的人们的压岁钱逐步的放不住了。
而一些游戏公司也趁此机会开始有了新的动作。
手机“魔幻游戏引擎”!
柔派,快音,羽震!
周震供应链体系之中最为重要的三家公司也是目前整个科技领域之中最为重要的三家公司,近代共同的联合发布了一个全新名为魔幻游戏引擎的概念。
这样的概念也吸引到了许许多多的游戏开发公司和相应的网友们的关注。
魔幻游戏引擎!
就是专门为目前的手机硬件所准备的一款游戏引擎。
这类游戏引擎的优势能够充分的释放手机硬件的性能,带来最为模拟的区域的3D游戏画质观感!
可以说这个引擎就是相当于将目前的主机游戏,在保留了相应的游戏的基本画质的前提之下,减少相应的所需要的硬件和相应的存储的大小。
最终给目前的手机的游戏用户带来如同主机般的超高的3D渲染画面的游戏。
而大多数的游戏开发公司能够借助这样的引擎来调动目前整个手机的基本上的信任,从而使得开发出符合目前手机硬件的超高画质游戏。
可以说这个全新的游戏以及会引起整个手机游戏行业巨大的改变,再加入了相应的这种游戏引擎之后,对于手机性能的使用频率和幅度将会大幅度的提升。
偷儿时游戏的画质和体验感也将会得到极致的提升,使得整个游戏的画面拥有着主机般的观感。
而这个引擎正是目前柔派,羽震,快音三家公司今年即将5年的时间开发出来的疫情,当然在这一次的一经发布上面也表示将会面向于大众游戏开发商进行授权。
也期待现在众多的游戏开发商可以借助于目前的这个引擎去开发出更多适合于手机上面使用体验的游戏。
在如今如此强大的游戏引擎开发完毕之后,作为目前整个市面上比较强悍的游戏开发者公司,快音也发布了新的游戏。
末世3D!
这款游戏是基于末世进行魔幻游戏引擎开发的游戏,是末世的升级版!
相应的游戏的画质将会有着非常明确,提升同时相应的人物构图,以及外部的游戏画面,也会有着天差地别的改变。
而末世3D基础玩法基于末世,只握在相应的游戏的玩法和故事性方面会更加的完善,当然这款游戏也将会成为一款独立于末世以外的新游戏。
“末世3D,这将是目前引擎开发之后第一款推出的游戏,当然这款游戏对于硬件的要求是非常高的!”
“多高呢?接下来给大家介绍一下这款游戏所需要的基本的画质!”
“首先在画质模式方面,我们这里有全局渲染3D模式和部分渲染3D模式以及无渲染3D模式!”
相应的整个游戏的画面需要GPU进行相应的图形渲染,只有相应的图形渲染之后,才会展现出更加优秀的画质。
而目前的游戏的画质基本上都是采用2k分辨率的画质,而相应的对于图形的渲染,这对于手机硬件里面的GPU的要求非常的高。
而目前所需要开启的画质,借鉴了目前的曼哈顿的4.0帧率进行参考。
其中最低等级的,无渲染的3D画质则是需要曼哈顿4.0帧率达到250.0水平以上。
这也就意味着相应低于目前GPU处理器芯片,都无法真正体验到如今极致游戏的体验。
甚至连游戏都玩,谁都进入不了GPU就会因此而进行罢工!
可以说就凭这一点就已经能够淘汰大多数的产品,甚至天玑80000这颗最新的处理器芯片也无法真正的运行相应的游戏。
可以说目前的这款游戏,真正能够运行的处理器芯片实在是少之又少。
魔幻游戏引擎,实在是名副其实!
除此之外,在此之上还有相应的部分的3D渲染画质,这种属于中等的画质。
而建议开启目前中等的画质,最少是在曼哈顿帧率之中4.0版本跑分达到350.0的水平。
而这样的成绩直接又刷下去了,绝大多数的处理芯片,可以说目前的落在手机上面,开启部分的3D渲染画热的产品可以说是基本上微乎其微。
至于全部开启3D渲染画质,则是要达到恐怖的曼哈顿4.0的500.0水平。
可以说,这一次的游戏画质的分类直接劝走了一批用户,可以说这样的游戏,画质一般的手机可是真的完全驾驭不住。
除了画质之外,相应的游戏的另外一方面就是吃CPU性能的游戏流畅运行。
而目前的游戏的帧率,总共拥有着三个不同等级的帧率。
30fps,48fps,60fps!
甚至这个游戏连90帧都没有完全的开启,可见目前的这个游戏对于性能的要求可谓是非常之高。
作为最为基础的30帧,所需要的基本要求是单核性能跑分能够达到相应的4000分以上,多核性能至少需要跑到将近16000分以上。
可以说这样的卸了大部分的旗舰处理器芯片基本上能够做到这,也让大多数的网友稍微的搜了一口气,至少部分的旗舰处理器芯片还能够玩游戏。
48帧率,作为一个相较于来说非常特殊的帧率,其要求幅度又一次的上升了,
这样的人力需要相应的处理器芯片的单核性能能够达到4500分以上,多核性能能够达到相应的26000分以上。
可以说这样的高帧率模式,基本上也是吓退了一片的手机厂商。
异地能够开启和能否驾驭是两种事情,而如今能否开启的产品就已经如此,至少而能够驾驭的产品基本上是少之又少。
至于顶尖60帧率,先要开启这个游戏的帧率模式,需要单核心的跑分达到6000分以上,多核心的跑分能够达到35000分以上。
这又直接让芯片厂商EMO了!
末世3D这游戏简直太狠了,这可是把目前大多数市面上的处理器芯片完全的踩在了脚下。
能够驾驭游戏的芯片,屈指可数!
末世3D,这款游戏也如同大魔王一样,让众多的芯片厂商们开始头疼不已。
“我们这款游戏也将会在今年的下半年正式上线,到时候希望各位能够尽情的享受如主机一般高等画质的游戏体验,让手游更上一层楼!”
快音的话,让手机厂商们感觉到压力巨大的同时,也让部分的其他游戏厂商感受到了未来的即将到来。
手游摆烂的时代即将结束,超高极致画质如图主机般体验的游戏,时代即将在众人眼中到来而相应其他的游戏厂商需要借助着这次浪潮来变革游戏。
魔幻游戏引擎!
作为一种全新的游戏,以及能够使得相应的游戏的画质,体验得到大幅度提升,同时也让整个游戏的内容更加符合目前的手机的硬件。
而如今的各大游戏公司,都是需要借助的这一次的游戏以及基于游戏,以及将自己公司原本游戏的框架玩法以及相应的游戏设计进行相应的接入到魔幻游戏引擎。
带来更加新时代的游戏的变革,让用户们能够真正的享受到极致的游戏体验。
“未来的手游,就是基于魔幻游戏引擎,甚至将近未来的十年大多数的手游,基本上都是基于这个引擎进行相应的开发,从而来适应相应的硬件的进步!”
有专业的人士也根据这目前的游戏引擎的出现,给出了未来手机游戏发展的前景。
(本章完)